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游戏茶馆:手游研发商:代理金为什么不能少?

2013-12-25 15:31:10   几天前,游戏茶馆一篇《月流水千万到手百万 研发商该何去何从?》中,提到分成与版权金、预付金有关,以及游戏代理过程中摆在研发商面前的2个坑,但文章只做了简单陈述,并没有分析背后的原因。在近日游戏茶馆举办的成都CP线下沙龙活动中,游戏茶馆记者对这个问题有了更深入的了解。今天,将以...…   查看全文 标签:  游戏茶馆 手游研发 代理金

小米的边界:占领移动上游成本高

2013-12-25 15:31:07 近日,邮箱里如往常般涌进了许多企业公关部的邮件,其中一封引起了一些兴趣:“小米手机操作系统MIUI全球用户突破3000万。”而随后跟着的一句更有意思:“目前,MIUI已经建立起了以小米应用商店、主题商店以及游戏中心为代表的生态体系,月营收业已突破3000万。”3000万,看似激动人心,其实并非一...…   查看全文 标签:  小米 手机 营销

何弃疗:谈互联网思维与创业焦虑症

2013-12-25 15:31:05 中国大部分互联网模式都是复制处于潮流前线的美国同行,但最近似乎为世界贡献了一个新概念:“互联网思维”,其意义并没有明确的解释,但这是一种颠覆传统的创新利器。比如雷军就表示用“互联网思维”做手机并获得成功。有人给出一个有意思的解释,互联网思维就是充分利用互联网的精神、价值、技术...…   查看全文 标签:  互联网思维 创业 阿里 小米 手机

微软收购诺基亚案专利博弈:华为中兴申请审查

2013-12-25 15:31:02   美国软件巨头微软对诺基亚手机业务72亿美元的收购案,正在中国经历关键节点:多家中国本土手机厂商向商务部提交报告,推动这一交易的反垄断并购审查。  而这背后,则是中国本土厂商与微软、诺基亚围绕专利授权进行的利益博弈。  “如果微软和诺基亚联合向国内手机厂商收取专利许可费,国内...…   查看全文 标签:  微软收购诺基亚 专利博弈 华为 中兴

东南亚移动电商将在2014年爆发的三个迹象

2013-12-25 15:00:58   编者按:移动电商市场的机会正在被全球各个市场所重视。据科技媒体TechinAsia报道,东南亚地区也正在出现移动电商产品活跃的迹象。有观点认为,2014年可能会成为移动电商突破现有局面的机会。以下就是该文章的主要内容:  随着圣诞节的到来,朋友们纷纷在一个名为Carousell的移动应用中买卖二...…   查看全文 标签:  东南亚 移动电商 爆发

金立手机:渠道红利消失之后

2013-12-25 15:00:55   “曾经我们谈营销谈得最多的叫‘渠道为王’,再到后面我们开始‘掌控终端’,当时的‘促销不如做促通’名句,就是要告诫企业,宁愿把钱交给渠道,也不要交给消费者,目的是换得渠道动力。”  见面第一句,深圳市金立通信设备有限公司总裁卢伟冰如此感慨。  如今,以小米手机为代表的“互联...…   查看全文 标签:  金立手机 渠道 O2O模式

2013-12-25 14:31:09   互联网思维在影响着世界的运转,而到底是这是一种什么样的思维,实在是很难搞懂。业界翘楚们也是各有各的说法。  12月22日,在虎嗅网举办的“虎嗅F&M创新节”上,搜狗CEO王小川发表了《互联网核心逻辑与趋势思考》的主题演讲,在演讲中,他对硬件免费提出了更为犀利的观点,表示:免费不是让...…   查看全文 标签:  王小川 硬件免费 成本价 互联网思维

洪峰谈MIUI:下一阶段,走出去,与O2O

2013-12-25 14:31:06 上周和MIUI负责人洪峰聊了聊。了解了一些情况,在此分享。MIUI现在团队400人,年初是200人,其中30多人是设计团队。设计团队包括桌面主题,目前MIUI桌面主题一个月的营收就有150万元。而整个MIUI的单月流水能达到3500万元。洪峰说,他对团队人数控制的哲学是,在完成业务目标的前提上,人数越少越好...…   查看全文 标签:  洪峰 MIUI O2O

4K手机借4G来袭:视频企业新噩梦?

2013-12-25 14:31:02 时下,4K(分辨率为4096×2160)超高清屏逐渐走进普通人生活。4K屏幕分辨率4倍于支持1080P高清影片屏幕(1980x1280),是2K(1152x2048)超高清屏分辨率2倍。从去年开始,三星、LG、索尼、飞利浦以及TCL、创维、长虹等先后推出多款4K电视,售价从10余万到两三千元不等,受制于多重短板制约,全球4K电...…   查看全文 标签:  4K手机 4G 视频

首批虚拟运营商年底将拿牌照

2013-12-25 14:30:59   在工信部部长苗圩透露今年年内将发放首批虚拟运营商牌照后,昨天记者从相关申请企业处了解到,首批名单有望在本周公布,不过一些已经与运营商签约的企业可能会无缘首批。  在周一的国新办新闻发布会上,工信部部长苗圩称,在移动通信转售业务试点方面,工信部已收到正式申请10份,首批试点批...…   查看全文 标签:  虚拟运营商 牌照 移动通信

移动互联网改变生活:O2O、声波支付、4G等

2013-12-25 14:30:55 在即将离去的2013年,技术的飞速演进给人们带来一场“生活大爆炸”,O2O、移动入口、扫码、声波支付、4G等关键词爆棚而出,令人应接不暇。站在年底的尾巴上,本报记者分几路对这些新技术、新模式的落地情况进行回访。我们看到了上网玩转O2O、用手机刷声波完成支付的超级大妈,在电影院里用支付宝、...…   查看全文 标签:  移动互联网 O2O 声波支付 4G

2013-12-25 14:01:02 12月22日,随着国外活跃于iOS系统越狱领域的知名黑客团队evad3rs发布的iOS7完美越狱工具,一款名为“太极助手”的中文应用商店一炮而红。起因只是因为太极助手取代了越狱用户熟悉的Cydia 商店,而这种现象尽出现在中国区。一款名不见经传的手机助手软件,缘何出现在全球知名的iOS越狱系统中,它又...…   查看全文 标签:  太极助手 越狱市场 灰色链条 Evad3rs

租车市场进入按需租车时代:打车软件寻求合并

2013-12-25 14:00:58 租车这门生意正进入按需租车时代,“私人订制”产品似乎是片蓝海。它让租车市场开始进入精耕细作时代,同时,它还让这个社会更加多元,它让市民在出行方面除了购买私家车外,还有更多更完善的选择。在宣布合并半个多月后,两大打车软件公司快的打车和大黄蜂在12月18日宣布推出“商务专车”服务,通...…   查看全文 标签:  租车市场 按需租车 打车软件 合并 易到用车

“霸天虎”来敲门:人机交互背后的秘密战争

2013-12-25 14:00:54 通过驾车由A点到达B点,已经是一个常规的基础需求,就像手机的通话功能,只需要在汽车上装载一个导航。人们现在想要的是,如何从A点到B点时最简便、最顺畅,到达B点以后哪里可以停车,最近的一家咖啡馆和银行在哪里等。对于汽车的前瞻性研发人员来说,这也是最基本的需求。上汽荣威从两年前就开始思...…   查看全文 标签:  特斯拉 霸天虎 人机交互 汽车厂商 智能化汽车

“坏口碑好票房”背后的消费者变迁

2013-12-25 12:31:12   GroupM China前几天发布一份覆盖中国276个城市19,400人的消费者行为报告显示,情感因素对于中国消费者购买决策的影响越来越大。  冯小刚的贺岁新作《私人订制》一上映即遭遇《小时代》、《富春山居图》曾遭遇的尴尬境况:票房极好而口碑很差。《私人订制》并将这种“尴尬境况”进一步放大。...…   查看全文 标签:  票房 口碑 私人订制

2013-12-25 12:31:09   在马云看来,当下本土电子商务企业大举进军海外市场存在风险,  他目前对此并无自信,“因为你不会比韩国人更了解韩国的市场”  “刚刚到韩国,冷,下雨,空气还不错。本来想利用会议休息的半小时去整个容啥的,但仔细看了大家前几天对我照片的客观认真的评论,特别是大家对我照片的肯定,...…   查看全文 标签:  马云 韩国市场 阿里巴巴

2013年O2O行业五大盘点

2013-12-25 12:31:06   2012年底普哥在艾瑞咨询工作时曾对O2O行业做过六大盘点,2013年O2O相比2012年更加火爆,请看普哥今年的新盘点。另外:今天普哥在百度百家的账号开通了,请大家前往关注。  文/黄渊普  O2O(Online to Offline)的概念自2010年底进入中国来引起广泛讨论,其广阔的前景为各方所看好,O2O行业...…   查看全文 标签:  o2o 移动端 移动互联网

2013-12-25 12:31:03   比特币是英国精神分析学家戴维德·塔科特提到的“梦幻之物”的最好体现:虽然不真实,却非常吸引人。它实现了货币无国界并脱离了金融中介机构和监管机构而存在,并由市场中的需求来确定其价值。实际上,比特币本身没有价值,只在交换时产生使用价值。但这样一来,比特币的价格弹性伸缩空间很大...…   查看全文 标签:  比特币 互联网 交易平台

从电商到O2O 下一步把流量卖给线下门店

2013-12-25 12:31:00   这两天突然有一个感慨,从电商到O2O发展历程来看,下一步会出现把流量卖给线下门店的市场进化。其实,这一情况正在发生,只是O2O的名头太大了,遮住了许多人看这个问题的眼睛。  阿里联合高德,推淘点点,铺支付宝钱包等;腾讯推微信支付,打造微生活等;京东欲全面转型平台,明年全力探索O2O...…   查看全文 标签:  电商 O2O 流量 线下门店

行业的悲哀:如果游戏平媒真的消失

2013-12-25 12:01:01 国庆节后上班第一天,《家用电脑与游戏》在微博发布了《家用电脑与游戏》2013年11-12月合刊的消息,同时疑似停刊告别:“纵然青春杳无踪影,理想烟消云散,我们还记得那些快乐游戏的日子。请为坚持到底的人们点燃一束焰火,让这场告别的聚会明亮温暖。”去年年底和今年年初分别有《游戏基地》和《电...…   查看全文 标签:  行业的悲哀 游戏平媒 家用电脑与游戏

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