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人人网“偷菜”游戏关闭 称属第三方公司行为与己无关

2013-08-21 11:36:25 来源:京华时报 李斌 我要评论(0)
内容摘要: 艾瑞咨询研究副总监曹笛认为,开心农场是一款轻量级社交游戏,轻量级社交类游戏的一个弊端是没有太多赚钱的渠道,游戏本身的黏性和购买意愿非常弱,所以关停是早晚的事。

  京华时报讯(记者李斌)昨天,主打上网偷菜的小游戏开心农场正式从人人网开放平台下线,停止服务器运营。这款曾有上亿用户的小游戏在走过了4年半以后寿终正寝。

  人人网上的开心农场游戏是由五分钟公司于2008年自主开发的,此后加入人人网开放平台,2009年起风靡全国,但随着用户热度的下降,该游戏的用户数也急剧下滑。今年8月6日,开心农场管理员在人人小组上发布了开心农场下线公告。公告称,因为公司战略调整和资金等各方面原因,虽然心怀万分不舍,却不得不决定于2013年8月20日关闭《开心农场》游戏服务器。据了解,为了补偿玩家,五分钟公司与人人网开放平台运营人员多次沟通后,为7月登录开心农场的老玩家申请了礼包作为补偿。

  人人网相关人士昨天表示,人人网是一个开放平台,第三方公司可以将符合平台要求的游戏和信息发布上去。开心农场是游戏开发商五分钟作为第三方公司放在人人网上的,它的下线与人人网没有关系,也不是人人网的行为。

  艾瑞咨询研究副总监曹笛认为,开心农场是一款轻量级社交游戏,轻量级社交类游戏的一个弊端是没有太多赚钱的渠道,游戏本身的黏性和购买意愿非常弱,所以关停是早晚的事。移动互联应用协会秘书长杨晓明表示,人人网的开心农场最失败的地方在于后续无趣,没有新的热点和玩点,导致玩家失去了兴趣。

  实际上,国内“偷菜”游戏的鼻祖是开心网。昨天,开心网方面在接受记者采访时称,目前开心网的“偷菜”游戏还有80万日活跃用户,“争车位”游戏还有40万日活跃用户。开心网CEO程炳皓表示,在移动互联时代,“社交”基因威力依旧不容小觑,手机游戏社交化将成为新趋势,“从现在微信上打飞机游戏的火爆就可以看到,老游戏在移动时代的复活并非没有可能,游戏开发商需要通过提升游戏品质来延长社交游戏的生命周期。”

关键字: 人人 游戏 关闭
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